Руководство пользователя

динамической программной среды «Математический конструктор»

Руководство пользователя > Кнопки

Кнопка «Групповая анимация»

Иконка Вызов из меню
Кнопки > Кнопка «Групповая анимация»
Курсоры Шаги построения
Кнопка «Групповая анимация»: 1. Укажите точки на линиях или параметры; по завершении нажмите Enter.
Кнопка «Групповая анимация»: 2. Укажите место, где будет располагаться кнопка.

Кнопка «Групповая анимация» – это кнопка, при нажатии которой происходит движение точек по линиям (отрезкам, окружностям и т.п.) или изменение параметров. Повторные нажатия кнопки приводят к остановке и возобновлению анимации.

Для создания кнопки нужно вызвать инструмент и указать объекты (точки и/или параметры). По окончании нажать Enter. Далее нужно выбрать место, где будет создана кнопка.

В результате будет создана кнопка с готовым скриптом анимации, свойства которой можно настроить на вкладке Параметры диалога редактирования кнопки.

Альтернативным способом создания такой кнопки является использование Новой кнопки и написание необходимого скрипта с помощью редактора скриптов.

Для запуска анимации одного объекта рекомендуется использовать кнопку «Анимация точки или параметра».

Свойства кнопки «Групповая анимация»

В отличие от большинства других кнопок, «Групповая анимация» не позволяет напрямую менять свой скрипт, но есть возможность настроить параметры анимации на вкладке Параметры диалога редактирования.

Тип групповой анимации – позволяет выбрать один из типов движения точек по линиям и/или изменения параметров:

  • последовательно – при нажатии кнопки изменение объектов происходит по очереди (очерёдность определяется порядком выбора объектов на первом шаге); при этом осуществляется постепенное изменение значения параметра или координаты точки на линии от текущего значения до значения, указанного в поле Конец;
  • параллельно – при нажатии кнопки осуществляется одновременное многократное варьирование по кругу значений параметра или координаты точки на линии от текущего значения до значения в поле Конец и далее от значения в поле Начало до состояния на момент нажатия кнопки.

Список объектов отображает все объекты, участвующие в анимации.

Добавить – кнопка, нажав которую, можно указать на листе дополнительный объект для анимации, который попадёт в Список объектов.

В онлайн-версии редактора для добавления нового объекта следует нажать на список объектов и выделить нужный объект на листе.

Удалить – кнопка, нажав на которую, можно удалить объект из Списка объектов анимации.

Для выбранного объекта отображаются:

  • Начало – начальное значение координаты точки на линии или параметра, от которого будет происходить анимация.
  • Конец – конечное значение координаты точки на линии или параметра, до которого будет происходить анимация.
  • Скорость – скорость изменения координаты точки на линии или параметра в процессе анимации.

Скрипт (для справки) – информационное нередактируемое поле, где приведён скрипт кнопки.


© ООО «1С-Паблишинг», 2007-2026
© ООО «Виртуальная лаборатория», 2009-2026